显卡问题:显卡有入门级,中端,高端,顶级它们有什么用途的区别?还有市场上主流的是什么级?
入门级,主要对应的是网游和高清**,但是现在的网游有很多都升级了, 对显卡的要求变成了中高端
中端的,就是可以流畅运行3D的显卡,中分辨率和特效
高端的,就是高分辨率和特效运行大型3D游戏的显卡
顶级,也就是发烧级用户,那些显卡都是很强的,对付大型3D可以用变态的分辨率来运行,特效也尽可能高,而且,有很多变态级别的游戏(地铁2033 孤岛危机 异形大战钢铁战士)这类游戏,顶级显卡也只能在高分辨率和效果下,勉强流畅
主流的话,就是中端了,比如6850 560Ti这一类的,6770性能也不错,好点的是670级别,次旗舰
其实显卡不仅能游戏,在设计软件上用武之地很大,这就真正的体现出了高性能规格的价值
高端显卡和低端显卡差别在哪?帮忙解释下。。谢谢
高端显卡和低端显卡的最大区别:
在规格方面:显卡容量大(大容量显卡在大型游戏中比较有用);显卡速度快 (比如DDR5比DDR3快);核心频率高(比如4830在500MHZ左右,4870能到700多)这是显卡很重要的参数;还有流处理器数量(比如4830分640个和800个的流处理器2个版本,差价和性能差很大);此外,还有显卡频率、Shaper频率、显卡位宽等。
在硬件上,高端卡可能采用更好的元件,比如全封闭铁素电感,固态电容之类的元器件,而低端的要差很多;另外供电部分很容易区分显卡好坏:高端卡基本都是多相供电 你可以看见一排的电感,有的还会采用数字供电,比传统的先进很多;另外,高端的卡散热一般也是很豪华的,比较容易区分。
总的说来,越高端显卡的性能就越强,玩3D游戏就越流畅,看**音像效果也更好、更流畅,做工也就越好。
高端显卡和低端显卡差别在其本身属于什么范围的显卡,高端显卡属于专业级显卡,低端显卡属于大众级显卡。
一般来说,高端卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形高端卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。
另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。
低端游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了,而专业高端显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。
专业高端卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。而低端游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏低端卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。
值得说明一下,不要以为专业高端显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。现代科学研究中根本无法离开专业图形卡的帮助,专业高端显卡能够对可视化计算进行加速、能够绘制卫星地图、能够绘制3D热源分布图甚至是进行模拟装配和流体力学计算。
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