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视频分配器与矩阵切换器的区别和联系是什么?

一语惊醒梦中人1年前 (2023-12-03)阅读数 19#综合百科
文章标签分配器分支

我是做矩阵切换器研发的,因时间有限,简单回答下:

1.视频分配器有VGA、RGB、VIDEO、DVI等信号的处理,分配器的输入端口只有一个,输出端口有多个

2.矩阵切换器是多路输入多路输出而且任意一路输出端都可以切换到任意一路输入端。

3.他们的共同点是都是处理VGA、RGB、VIDEO、DVI等这些信号的。

1、分配器的端口标识为:IN、OUT、OUT这是一分二的分配器

2、分支器的端口标识为:IN、OUT、TAP、TAP这是一分二的分支器

3、分配器出来的信号都一样的 比如说306分配器 就是说有一个进口(IN)三个出口(OUT) 每个出口衰减的DB数是6DB。

4、分支器可以连级接,而分配器则不能连级接,因为分配器连级接衰减大。放大器后接一个分配器到电视,两个以上才能到电视的,中间请用分支器。

5、分支器与分配器最大的区别就在于输出到电视的输出口不同,分支器输出到电视的是BR输出口,而分配器是OUT输出口。

6、分配器 对信号进行同等的分配,在有线电视经常用到,2 3 4 6 8分配器或更大。

7、分支器 从主路上取出少部分信号送到分支口的功率电平分配器件称为分支器。

8、分支器不一样,比如说410分支器 是一个进口(IN) 5个出口 其中只有一个(OUT)口 其余4个是BR(分支)口 BR口衰减是 10DB OUT口衰减是2DB 也就是我们常说的插入损耗。在安装时,分配器的每个输出口子,绝对不可以空载,否则会由于阻抗不匹配的原因造成重影,一般都要求加上阻抗匹配器。而对于某几级的分支器的分支输出口,则关系不大。

9、分支/配器 区别: 分支器输出、输入的电平不相等, 分配器输出、输入的电平完全相等。

扩展资料:

分支器与分配器的使用需求和作用:

任意满足分配器使用需求的C++类都可作分配器使用。具体来说,当一个类(在此设为类A)有为一。因为在16位编程时代,远指针(far pointer)是与普通指针非常不同的,allocator可以定义一些结构来表示这些指针或引用,而容器类用户不需要了解其是如何实现的。

同时类A还需提供类型A::size_type(表示所用内存大小的类型)与A::difference_type(指针差值的类型),其中size_type类型是用于表示类A所定义的分配模型中的单个对象最大尺寸的无符号整型,而difference_type类型是带符号整型,用于表示分配模型内的两个指针的差异值。

分配函数用以进行内存分配,形如A::pointer A::allocate(size_type n, A::const_pointer hint = 0)。其中调用参数n即为需要分配的对象个数,另一调用参数hint(须为指向已为A所分配的某一对象的指针)则为可选参数,可用于在分配过程中指定新数组所在的内存地址,以提高引用局部性,但在实际的分配过程中程序也可以根据情况自动忽略掉该参数。

该函数调用时会返回指向分配所得的新数组的第一个元素的指针,而这一数组的大小足以容纳n个T类元素。在此需要注意的是,调用时只为此数组分配了内存,而并未实际构造对象。 解除分配函数形如void A::deallocate(A::pointer p, A::size_type n)。

其中p为需要解除分配的对象指针(以A::allocate函数所返回的指针做参数),n为对象个数,而调用该函数时即是将以p起始的n个元素解除分配,但同时并不会析构之。C++标准明确要求在调用deallocate之前,该地址空间上的对象已经被析构。

视频分配器与矩阵切换器的区别和联系是什么?

最大个数函数形如A::max_size(),调用时返回调用一次分配函数A::allocate所能成功分配的元素的最大个数,其返回值等价于A::size_type(-1) / sizeof(T)的结果 。

参考资料:

百度百科 分配器

百度百科 分支器

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