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32位系统和64位系统有什么不同

泡在奶味里1年前 (2023-12-16)阅读数 7#综合百科
文章标签系统内存

大家在学习计算机的时候,肯定会了解到关于电脑的操作系统。市面上,电脑常使用的操作系统主要是64位系统和32位系统。很多人觉得,数字越大的系统,性能就越好。那是不是这样的呢?32位系统和64位系统又有什么不同呢?一起来看看吧!

32位系统和64位系统的区别

1、设计初衷不同:64位操作系统的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。而32位操作系统,是为普通用户而设计。

2、配置不同;64位操作系统只能安装在64位的电脑上,同时需要安装64位常用软件以发挥64位的最佳性能。而32位操作系统则可以安装在32位和64位的电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”。

3、运算速度不同:64位CPU的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据,比32位提高了一倍。理论上,性能会相应提升1倍。

4、寻址能力不同:64位处理器的优势,还体现在系统对内存的控制上。比如,WindowsVistax64Edition支持多达128

GB的内存和多达16TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。

5、软件普及不同:目前,64位常用软件比32位常用软件少得多。道理很简单,那就是使用64位操作系统的用户相对较少。

电脑64位系统和32位系统有什么区别?

如果您是讲求效率的看客,那么请走快速通道,一句话帮您下决心,不过如果您想对32位和64位有更深一步的了解,那不妨走完整通道,看完整篇文章。

快速通道:如果您平时并不热衷于玩游戏,而工作中又涉及到大量的在虚拟环境下开发的情况,并且需要计算机的物理内存大于3GB,那么不妨安装64位系统试试;反之,如果您是游戏发烧友,平时并不需要那么大的内存(3G内存完全可以满足基本应用),则尝试一下32位系统。

完整通道:为什么在快速通道中,我们把内存的条件阀值定为3G呢?其实这和32位系统构架有关,且听我慢慢道来。

关于32位和64位系统的差别,那真是说来话长,这里我们首先要了解一下CPU的架构技术,通常我们可以看到在计算机硬件上会有X86和X64的标识,其实这是两种不同的CPU硬件架构,x86代表32位操作系统 x64代表64位操作系统。那么这个32位和64位中的“位”又是什么意思呢?相对于32位技术而言,64位技术的这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。举个通俗易懂但不是特别准确的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。

64位计算有两大优点可取:可以以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。但不能因为数字上的变化,而简单的认为64位处理器的性能是 32位处理器性能的两倍。实际上在32位应用下,32位处理器的性能甚至会更强,即使是64位处理器,目前情况下也是在32位应用下性能更强。所以说不要迷恋64位,64位不是一个传说,我们要清晰地分析后再决定使用32位还是64位。

大家是不是有些迷茫了?到底什么时候选择64位,什么时候选择32位?我们分成几部分来给大家逐一解释。

我们先说说内存,为什么32位的系统只能显示3G内存(实际上是3.25G)呢?这是由于系统本身的限制所造成的。32位系统对于内存的寻址能力总共就4G,而4G里还要放其他东西:比如系统 BIOS,输入输出设备的地址和设定,各类接口的设定和地址等等,这些地址和设定所占用的空间要达到700M左右,因此4G内存在32位中也只能显示出3G了,但是剩下的那些内存其实也没有被浪费掉。

那么,是不是32位系统就真的不能识别出4G内存了?也不是。我们知道在内存中会有700多MB的空间被硬件地址或接口所占用,那我们能不能通过某种手段,让它们去占用硬盘上的空间(类似虚拟内存),而不占用物理内存,这样4G内存不就可以完全被识别了么?没错,这种方法的确可行,于是现在有了一种名为PAE的技术,中文叫做物理地址扩展,这是硬件设备上提供的技术,不过这种技术需要系统的支持,比如32位的Windows Server 2003可以很好的支持这个技术,但是Vista的支持就不太好,至于Windows 7,大家可以用用看。

因此,我在快速通道中并没有说只要大于3G内存就必须装64位系统,这还得看你的实际工作或使用需求。

除了和内存有关以外,64位技术还和硬件有关,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G内存,这样即便是64位系统也无法识别4G内存),另外处理器(CPU)也需要是64位的,有人会把双核和64位CPU搞混,这里我要强调一下,双核和64位是两种不同的概念,双核指的是物理上有两个CPU,而64位是一种技术,不是说只要是双核就一定是64位,比如奔腾D系列中就有32位的双核(目前酷睿2双核倒基本上都是64位),而64位其实也分两种,一种是我们常说的x64,还有一种是Intel的安腾CPU,这是专门针对大型服务器的64位处理器(64位的客户端版本根本装不上,只能装服务器版本)。

如果有了这些硬件的支持,那么很好,你已经可以开始考虑使用64位的系统了,不过接下来是最重要的,就是我们要了解使用64位可能会有什么样的风险。总的来说,我们要考虑下列四个问题。

1. 是不是有更好的性能?

2. 兼容性如何?

3. 可靠性和安全性如何?

4. 需不需要花更多钱?

关于第一个问题,文章开始我们就谈了,有的时候32位系统的性能可能会比64位更好。我们习惯于从经验上来推断,8位到16位,16位到32位,电脑的性能都得到了提升,但64位的性能提升如何,目前还不好下定论,这是因为只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升,而目前大多数的Windows应用程序并没有做这个优化,而32位应用跑在64位系统时逻辑上会花费更多时间(真实测试时的区别很微小)。

有人看到近段时间出现了大量的64位应用程序,不过需要注意的是,这些应用程序的出现不是为了提升性能,而是为了解决32位程序在64位系统上的不兼容问题。当然,我相信这种经过64位优化处理的软件会越来越多,毕竟64位是一种方向,早晚的事。

第二个问题很重要,兼容性好坏是一个系统上天堂或是下地狱的重要因素,在Windows 7中,32位的系统兼容性非常出色,不过64位的系统兼容性依然有一定的风险,虽然已经有很多软件已经更新到兼容于64位的版本,但是用户依然要在64位的系统上运行大量的32位软件,这就有可能带来风险。在32位系统中,程序运行所需要的DLL(动态链接库)储存在C:\的Windows\System32下,而64位系统中32位库在C:\的Windows\SysWow64中。32位程序试图从system32中加载库的时候,WOW64(Windows On Windows 64-bit)负责重定向他。同样,程序在调用注册表时也是需要进行一次重定向,WoW64重定向HKLM\Software到HKLM\Software\Wow6432Node,WoW64相比其他的虚拟化机制,更能保证软件兼容性,通常,这些重定向工作的很好,但是任何复杂层都可能造成不可预见的问题,这个问题的表现就是不兼容。另外,如果你的电脑中还有16位的软件,那么在64位的系统中将会肯定的不兼容,这也是我们需要提前考虑的问题。

关于硬件的兼容性,通过我们之前的测试可以看到,整体Windows 7的硬件兼容型表现很好(大约90%以上的硬件都可以兼容),不过这是指的32位的系统,在64位的系统下,硬件的兼容性目前要低于32位系统,不过相信这一现象将会随着64位的发展而逐渐好转。

第三个问题是关于稳定性和安全性的,在64位系统中,安全性有了更大程度的提升,PatchGuard(安全内核)和DEP(数据执行保护)可以保住系统抵御类似缓冲溢出攻击之类的恶意行为,不过安全这种问题可不是单纯靠技术就能搞定的。而在稳定性上来说,理论上64位的稳定性应该优于32位,不过在使用时却没有体验到这样的感觉。主要问题出现在不兼容的软件和驱动上面,这种不兼容情况甚至会带来蓝屏的后果,即便是要求驱动需要签署数字签名,这种现象目前也没有看到太大好转。

第四个问题是大家最关心的,我有了32位系统,想要安装64位系统时是不是需要再次花钱购买?买过零售彩盒包装(FPP)的朋友应该知道,在Windows 7中,32位系统和64位系统在进行激活时使用的是同一个许可授权(也就是我们常说的Key),而零售版中也通常会同时含有32位和64位两套介质(家庭普通版在国内好像并未提供64位介质,但是如果你下载了64位的映像是可以安装的),你可以决定安装哪种系统。如果没有64位介质,也可以联系经销商进行单独的介质购买。不过需要特别说明的是,零售版只能够同时安装一个系统,如果你已经激活了你的32位系统,你需要拨打微软800电话进行注销,然后再激活你的64位系统。

参考了以上四点,相信大家也都有了一个基本的了解,何去何从也应该心里有谱了,我再总结一下,要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。另外,大家也要考虑现实情况,64位是趋势,但是是否现在就亲自去体验,还要好好盘算盘算。当然,如果你还没下定决心,也不要闲着你的电脑,我们可以在64位的硬件上先安装32位的Windows 7体验着,不过如果咱的硬件是32位的,那可是绝对无法安装64位的Windows 7,话说这就是传说中的“向下兼容”。

电脑64位系统和32位系统的区别有:

1、处理数据的能力

32位和64位表示CPU一次能处理的最大位数,理论上来说,64位系统处理的数据效率比32位更高,相当于 单车道和双车道开车似得,双车道单位时间可以有更多的车辆通行。但需要内存跟上,而且程序本身也是64位编译才能发挥64位系统的优势。

2、支持的内存不同(寻址能力不同)

32位系统和64位系统有什么不同

很多人不知道寻址能力是什么鬼,其实简单来说就是指,电脑能在多大的空间里(内存)找到一个软件的数据被存放在哪里。

32位系统的最大寻址空间是2的32次方=4294967296(bit)= 4(GB)左右;而64位系统的最大寻址空间为2的64次方=4294967296(bit)的32次方,数值大于1亿GB。

也就是意味着32位系统最多只能在4GB内存里找东西,64位系统就最大支持的内存高达亿位数,不过那也只是理论值而已,实际使用过程中大多数的电脑32位系统最多识别3.5GB内存,64位系统最多识别128GB内存。

3、软件兼容性

32位系统无法运行64位软件,64位系统可以安装多数32位软件,以前因为大部分软件都是基于32位架构环境下开发,所以64位系统的兼容性不如32位。但现在64位兼容性也很强了,基本都是可以兼容各类软件了,而且64位的病毒都少了很多。特别是平面设计软件,64位和32位软件在64位系统里区别很大,64位真的快许多。

扩展资料:

计算机管理控制程序

操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

参考资料:

64位操作系统-百度百科32位操作系统-百度百科

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