生化危机4光追打开后画面提升大吗开启光追后画面对比一览
生化危机4重制版和之前的生化危机重制系列有所不同,在生化危机4重制版游戏画面设置中加入了光追选项,一些玩家好奇光追打开后画面提升大吗?下面小编就给大家带来了生化危机4重制版开启光追后画面对比一览。
生化危机4开启光追后画面对比一览
从视频中可以看到,在生化危机4重制版开启光追后画面提升并不明显,但是打开光追后对电脑的压力骤升,帧数也会有所下降,配置不够的玩家最好不要打开光线追踪选项。
全局光照和光线追踪区别
如何开启光线追踪1、首先将电脑的Windows系统和显卡驱动更新到最新版;2、然后启动可支持光线追踪的游戏,以仙剑奇侠传7为例;3、在游戏画面设置里,将实现光线追踪开启即可。注意:开启NVIDIA光线追踪需要将NVIDIA显卡驱动更新到496.13以及更新版本,并且将自己的电脑系统更新到Windows10的20H及以上版本。1、首先玩家们必须是我的世界基岩版,JAVA版和手机版都无法开启光线追踪; 2、玩家们要使用支持光线追踪的显卡; 3、进入游戏打开画面设置,将光线追踪选项开启,游戏就会启动光线追踪。1、首先玩家们必须是我的世界基岩版,JAVA版和手机版都无法开启光线追踪; 2、玩家们要使用支持光线追踪的显卡; 3、进入游戏打开画面设置,将光线追踪选项开启,游戏就会启动光线追踪。
全局光照和光线追踪的技术不同。
全局光照,或被称为间接光照。使用全局光照能够有效地增强场景的真实感。尽管实际应用中只有漫反射全局照明的模拟算法被称为全局照明算法,但理论上说由于反射、折射、阴影的模拟都需要考虑光源对物体的直接作用和物体之间的相互作用,因此也属于全局光照的范畴。
光线追踪跟踪从眼睛发出的光线而不是光源发出的光线,所得结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果,但是具有更好的光学效果。
光线追踪的最大缺点是性能问题,独立看待每条光线,每次均需要重新计算,计算量非常巨大。传统光线追踪产生的并不一定是真实效果图,只有在非常近似或者完全实现渲染方程的时候才能实现真正的真实效果图像。
市面上比较流行的全局光照技术
第一种是辐射度转移技术。辐射度转移技术能够快速计算出场景中每个像素的颜色和光照强度。该技术通过对场景中的点与周围环境的光照互动进行模拟,可以获得更加细致和真实的光照表现。但是,该技术不够精细,不适用于需要高精度的图形效果。
第二种是光线追踪技术。光线追踪技术可以通过反复迭代模拟一条光线在场景中的传播来计算光照效果。这种技术不需要事先对场景进行任何处理,因而可以在不同场景中更加灵活使用。然而,该技术需要大量的计算资源,需要使用高性能计算机或者显卡来实现。
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