MLAA是什么?还有FXAA?
MLAA全称是Morphological Antialiasing
意为形态抗锯齿
是Intel推出的完全基于CPU处理的抗锯齿解决方案。
对于游戏厂商使用的MSAA抗锯齿技术不同,Intel最新推出的MLAA将跨越边缘像素的前景和背景色进行混合,用第2种颜色来填充该像素,从而更有效地改进图像边缘的变现效果,这就是MLAA技术。
常用的抗锯齿方法还有如SSAA(超级采样抗锯齿)
MSAA(多重采样抗锯齿)
CFAA(可编程过滤抗锯齿)
MLAA包括3个步骤:
1.寻找在特定的图像像素之间的不连续性,在有些图像中梯度幅值较大的并不是边缘点。
2.确定预定模式,确定渲染的图像。
3.在预定模式中进行领里边缘色彩混合处理。确定模式中的相应模板。
MLAA处理的最大优势是可以再多物体渲染时不会对系统造成太大的负担。
当然MLAA也有缺点,由于采用后滤波机制,所以无法避免Nyquist Limits(奈奎斯特采样定律),即显示的频移超过Nquist的极限时,图像色彩发生混迭的现象时,造成图像失真。
高配笔记本电脑玩剑灵FPS太低的情况
首先不是MXAA。。是MSAA(多重采样抗锯齿)。。MSAA原理就是把当前分辨率成倍提高,然后再把画缩放到当前的显示器上,使画面更加平滑。。。FXAA可以理解为简化的MSAA。速度比MSAA快。。显存占用更小。。。不过质量没MSAA好。。。
剑灵本身要求配置就比较高,推荐配置就达到了4核处理器+4G内存+760M显卡的水平,你这套配置基本上比推荐配置好半个档次的样子,所以基本上就是高特效的水准,能不能达到全开不是很确定。我不太清楚你说的调了三档的是什么意思,建议你放个游戏画面配置的截图出来看看。
刚找了下剑灵的配置界面,跟你说下好了:
反锯齿效果你开FXAA就好,LEAA没试过,不了解是什么,也可以尝试下,FXAA的话大概2X就差不多了,可能是二档?
物理效果看你自己喜好,我个人是觉得不是细节控的话不一定需要开,因为关闭了你自身角色的物理效果还是存在的。而且如果你要开的话,请务必装好nvida的驱动程序。
水面效果看个人喜欢,我是喜欢开的,之前打魔兽世界的时候条件允许也都是开的,下水的时候水面的感觉非常棒。
地形认知可以自己一档一档的试,喜欢哪个级别就用哪个级别,当然这个对显卡要求也是蛮高的。
动态模糊可以关,十字滤镜也可以关,都比较吃显卡。
阴影表现对配置要求很高,建议拉低一点,其实对画面影响也不大,反正我是不会去注意人物阴影的。
贴图可以调高,因为影响到你看到的各种画面的精细度
可视距离调到中,其余视野距离视情况而定,中低即可。
光晕我自己是不开的,不习惯,自己视情况而定。
景深和阴影请自己尝试一下,我没有玩过,不太清楚。
总之就是不要一股脑的都拉到某一档,没必要,而且也未必能给你带来很好的画质,把该开高的开高,该开低的开低。这样能给你带来流畅的体验。
另外需要提醒的是:
请检查下自己的显卡驱动是否安装正常,理论上刚买的电脑应该不会出问题。但是以防万一还是检查下。
散热除尘什么的就不需要考虑了,都是新的电脑。
考虑下游戏对win8.1的兼容性,找一台网吧的电脑,开相同画面配置看看卡不卡,然后对比下和你笔记本的配置,如果配置差不多,网吧的不卡,你的笔记本卡,那就要考虑是软件或者系统问题了。
对了,忘了说了,打野外BOSS的时候卡是正常的,尤其是视野范围、粒子特效等等效果,开高的情况下,人多了帧数确实会下降的很厉害,这个只能通过合理设置配置来降低带来的不良影响了。
总体来说一般30-50帧就比较流畅了。
鹏仔微信 15129739599 鹏仔QQ344225443 鹏仔前端 pjxi.com 共享博客 sharedbk.com
图片声明:本站部分配图来自网络。本站只作为美观性配图使用,无任何非法侵犯第三方意图,一切解释权归图片著作权方,本站不承担任何责任。如有恶意碰瓷者,必当奉陪到底严惩不贷!