《王者荣耀》3.24普攻类技能伤害调整暴击规则变化
王者荣耀在本次版本更新后,对普通技能做了一定的调整,可以说让绝大多数的暴击消失,那么究竟都改了什么?我们就一起来看看吧!
1、调整原因
在之前的游戏规则中,所有强化普攻类的伤害加成均可享受暴击的额外伤害加成效果,这导致“暴击率”这项属性在拥有这类技能的英雄上发挥的价值要比其他英雄更高,也使得游戏中部分英雄的暴击伤害远远超出了我们的设计。
所以在下赛季中,我们调整了这类技能伤害的暴击计算方式,他们在触发暴击时只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受,而为了弥补相应损失,我们对此类技能的伤害做了对应的补偿。
另外,之前这类技能还有个问题是其基础伤害部分没有在技能等级提升时获得成长,在提升其等级时带来的升级反馈并未达到预期,所以我们这次也对这部分技能做了额外补偿。
2、涉及“强化普攻类技能的暴击伤害计算规则变化”的调整英雄
孙悟空因为在设计时是希望将暴击伤害作为其核心特点,所以孙悟空的被动普攻加成部分的暴击伤害依然是会按照原计算方式进行计算。
3、涉及“强化普攻类技能的基础伤害增加技能等级成长”的调整英雄
4、计算方式举例
假设英雄的攻击力Ad=100,暴击率=20%,暴击效果=200%,以花木兰和孙尚香进行举例:
[-]释放技能后自动普通攻击的bug
在上个版本中,我们在做操作手感优化时无意新产生了一个Bug,是在某些情况下玩家释放技能后会自动再进行一次普通攻击,使得玩家在操作某些英雄时会发现过于“自动化”。
而我们在最新版本中已经修复了此Bug,会影响到的英雄主要包括花木兰、韩信、狄仁杰等,现在后使用这些英雄的玩家需要自己的手动操作才会在技能释放后将普通攻击使用出来了。
Adc得定位 拳头给的是这些 被动无非分两种 一种加攻速 一种加伤害 一级对拼不放技能 还是加伤害的厉害 我觉得自己奎因吧 或者是戏命师 我觉得啊
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,那么,如果ADC只有被动和普攻,哪个英雄最厉害呢? ADC中后期能依靠装备输出,个人觉得被动有伤害加成,又不太吃技能的ADC最强。
烬。烬主要就是靠被动和普攻打伤害的英雄,其他技能无非就是打控制和远程收割,因此在ADC都只能普攻的情况下,烬凭借被动,依然有超高的爆发和移速加成,同时手也不短,作用不会少太多。
女警。女警在只能普攻的情况下,凭借被动爆头和手长的优势,前期依旧能压着所有ADC打,在暴击装备成型的时候,除了少了夹子的控制和E的位移,只要操作得当,团战中仍然能发挥出核心作用。
千珏。千珏的被动可以增加攻速、射程、额外伤害等,但是想要变得最强得大后期,在只能普攻的前提下,千珏前期非常之弱,随着时间的增长和被动的叠加,总能打败上面两个ADC。
如果ADC只有被动和平A,最厉害的英雄应该是女警,手长优势,外加爆头的被动,应该是ADC里面最厉害的了
倘若所有英雄都没有了主动技能,只能靠平砍,那么短手英雄全部顺利排除,到死也摸不到长手怪一下。
那么,剩下来的英雄里,谁最厉害呢?
至尊排名:提莫。只要他不动,谁也不能把他怎么样。有人会说,有真眼啊!拜托,早就改了,现在看不到。当然了,他也杀不了人。此乃最高境界,消战于无形。
第一名:锤石。被动无限加护甲与法强,关键是E技能也有被动。电刀无尽,见面敲一钩,抬走。
第二名: 千珏。被动又加伤害又加攻击距离,手长就是任性,玩的就是先发制人。
第三名: 巴德。同样是无限成长的被动,一巴掌能解决的事,绝对不需要用技能。
第四名:女警。女警攻击范围有目共睹,关键还有加伤害。攻击距离差不多的打不过她,短手的根本摸不到她。
第五名:寒冰射手。手长偏偏还被动减速,只要手短一点,想走走不过来,想跑跑不了。
第六名:小炮。手很长,满级的攻击距离堪比防御塔。能力随等级而变化,综合实力只能在这了。
剩下的就不用说了,没有太突出的英雄,能互相打出胜负,但是和排名上的英雄没法抗衡。特殊情况产生的特殊排名,结果仅供参考,切勿实战,很无聊的。
我觉得是女警,女警的被动暴击还是挺猛的,运气好点接连几个暴击谁顶得住!
只有我觉得是卡莎或者复仇之矛吗
我觉得是塞纳,如果塞纳算adc的话。第二应该是卡莎
男枪
女警就是靠被动打输出至于只要攻速快
女警
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