阿尔法狗1.0和2.0的区别
阿尔法狗1.0和2.0的区别主要体现在以下两个方面:
1. 算法不同:阿尔法狗1.0算法主要采用了蒙特卡罗树搜索算法和深度学习算法。其中,MCTS算法用于搜索最优解,深度学习算法用于评估局面和预测对手的下一步棋。而阿尔法狗2.0采用了更加先进的深度学习算法,不依赖人类棋谱,主要靠自身的互博训练,通过自我对弈的方式不断学习,从而更接近于围棋的最优策略。
2. 硬件不同:阿尔法狗1.0的硬件主要包括多台服务器和GPU加速器,其中服务器采用了Intel Xeon E5-2699v3处理器和64GB内存,GPU加速器采用了NVIDIA Tesla K40显卡。而阿尔法狗2.0的硬件主要包括多台服务器和TPU加速器,其中服务器采用了Intel Xeon Platinum 8168处理器和256GB内存,TPU加速器采用了Google自主研发的Tensor Processing Unit(张量处理器)。
总的来说,阿尔法狗1.0和2.0在算法和硬件方面都有较大的区别,2.0版本在深度学习和硬件配置上都有了明显的升级。
Vue.js是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。那么它的1.0和2.0有什么区别呢?让我们来看一下。
一、生命周期
1、1.0的生命周期:
周期解释init组件刚刚被创建,但Data、method等属性还没被计算出来created组件创建已经完成,但DOM还没被生成出来beforeCompile模板编译之前compiled模板编译之后ready组件准备(平时用得较多)attached在 vm.$el 插入到DOM时调用detached在 vm.$el 从 DOM 中删除时调用beforeDestory组件销毁之前destoryed组件销毁之后2、2.0的生命周期
周期解释beforeCreate组件刚刚被创建,但Data、method等属性还没被计算出来created组件创建已经完成,但DOM还没被生成出来beforeMount模板编译之前mounted模板编译之后,组件准备beforeUpdate组件更新之前(数据等变动的时候)updated组件更新之后(数据等变动的时候)activatedfor keep-alive,组件被激活时调用deactivatedfor keep-alive,组件被移除时调用beforeDestory组件销毁之前destoryed组件销毁之后2.0生命生命周期变化感觉变得更加语义化一点(有规律可寻,更好记了),而且增加了beforeUpdate、updated、activated、deactivated,删除了attached、detached。
二:过滤器
2.0将1.0所有自带的过滤器都删除了,也就是说,在2.0中,要使用过滤器,则需要我们自己编写,以下是一个自定义过滤器示例,
Vue.filter('toDou',function(n,a,b){
return n
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